лила-считается первой древней игрой.
название игры на санскрите звучит как джняна чаупада (джняна – мудрость, чаупада – игра в кости), что дословно можно перевести как игра знания или игра самопознания.
поле игры – это сансара – миры желаний и страстей или, по-другому, колесо рождений и смертей, в которое попадает индивидуальная душа, влекомая своими желаниями.
поле – это также внутренний мир человека.
когда игрок начинает игру, карма (сила или закон, проявляющий внутренние склонности и последствия прошлых деяний) приводит его именно в те ситуации, которые проявляют как собственную внутреннюю природу игрока, так и являются следствиями его прошлых поступков.
движение от квадрата к квадрату – это путь развития и само исследования (атма – вичара), ведущий к освобождению.
попадание несколько раз на один и тот же квадрат указывает на зависимости и негативные склонности игрока, мешающие саморазвитию.
ведущий игры вместе с вами проходит путь, помогая переосмыслению и трансформациям состояний.